October 14, 2009
smallpws 在天空部落發表於
2009-10-14 21:03:11
鼓勵此日記:0
距離上一款攻略的360遊戲,已經過了約5個月
想說我的金會員帳號不用太可惜,所以就先攻略這款今年出的新遊戲,BIO5
由於4代是今年年初才攻略完的,所以記憶猶新,加上5有出體驗版,操縱一下就上手
在寫這篇日記時,是實績到達1000的時候,並不代表結束!

如圖所示,前一陣子BIO5又出了對戰的DLC,追加了200點實績
導致全實績有1200
對於360 ONLINE的實績我一向比較頭大
主要我比較擔心連線的人不太配合...
總之ONLINE的東西先拋到一邊去,對戰模式我還沒下載說
5代,就我個人而言,玩起來沒太大新意
系統主要以4代為基礎
然後加入OB系列的ONLINE系統基礎,一些介面的感覺則是DMC的感覺
這款像是CAPCOM系列強打的集大成
角色方面,是我比較喜歡的クリス,不過レオン的人氣比較高吧?
搭檔シェバ,簡稱黑妞,沒什麼吸引力= =
此作的コンセプト,不用多說,一定是"仲間と絆"
整個劇情都圍繞在夥伴間的羈絆打轉
開門.機關...幾乎都是要兩人協力
我總共從頭到尾破了4次,也就是各種難度
不過第一次玩的是ノーマル,然後才玩アマチュア
第一輪很漫長呢,也死了很多次
花了11小時才破
2.3輪的アマチュア.ベテラン都是3小時多
其實也不快,因為我都是有什麼撿什麼,死愛錢的個性
即使會陷入大危機,浪費時間,還是要撿...
邊玩邊改槍.買槍
不過說實在,破一輪後弄出一把無限彈的左輪系列就幾乎天下無敵
ベテラン打的也頗輕鬆
打ウェスカー一開始很不得要領,第一輪因緣的實績也沒拿到
6-3的第一戰也打很久
第三戰更久,背面正面的弱點,我以為要打那才算,瞄的好辛苦
後來發現可以把他架住叫夥伴猛捅
之後花一顆散彈就打贏,超級輕鬆
第3輪拿火箭筒,更是愉快
プロ難度,挺難,被摸一下幾乎就直接掛...夥伴救援速度好慢(NPC)
我記得ベテラン模式有一次我只是為了殺小蛇,拿火箭筒不小心自己,立刻命危,夥伴見死不救!!(在太陽光反射遺跡那)
氣死我,導致沒拿到S,我也懶的重打,ベテラン有3關沒拿S
而プロ則是明則保身狀態,玩的很細心,經常火箭筒全彈發射,把非洲人們炸成灰為止,全破花了4小時12分左右
幾乎都拿A評價
不過最後打ウェスカー時夥伴還在對面跑,我就把ウェスカー給炸碎了...瞬間全破,好快
ウェスカー應該是真的死了,之後的作品再把他弄活就沒天理了
泡岩漿又被兩發火箭筒轟...
本作跟4代一樣,殺人的快感十分愉快
這次殺的是非洲人,據說有遭到抗議...
遊戲還蠻血腥的
又蠻有格鬥要素
讓我百思不解的是最後對ウェスカー時為了替夥伴開路推大石頭那邊,為何要用拳頭揍石頭
而且看起來一點都不痛
クリス的肉體也不太像人類了...
整個遊戲沒有萌角,非常殘念
ジル雖然不錯,但是風格變了,長的很像デメント(狂氣古城)的フィオナ
只是比她老了不少的感覺
整體而言是個好遊戲,會讓人欲罷不能那種
而且やり込み要素不少,我目前玩了31小時多

鳥電視的圖很不清楚
屠殺非洲人總數約4000人,怪物沒在算
死了50次左右,有20次是非洲人幹的(幾乎都是プロ)
除了對戰模式外,所有實績.隱藏要素達成
無限彈只有S&W M29和火箭筒
如果要找人連線攻連線模式的實績(成就),我非常歡迎
ID:smallp331
想說我的金會員帳號不用太可惜,所以就先攻略這款今年出的新遊戲,BIO5
由於4代是今年年初才攻略完的,所以記憶猶新,加上5有出體驗版,操縱一下就上手
在寫這篇日記時,是實績到達1000的時候,並不代表結束!

如圖所示,前一陣子BIO5又出了對戰的DLC,追加了200點實績
導致全實績有1200
對於360 ONLINE的實績我一向比較頭大
主要我比較擔心連線的人不太配合...
總之ONLINE的東西先拋到一邊去,對戰模式我還沒下載說
5代,就我個人而言,玩起來沒太大新意
系統主要以4代為基礎
然後加入OB系列的ONLINE系統基礎,一些介面的感覺則是DMC的感覺
這款像是CAPCOM系列強打的集大成
角色方面,是我比較喜歡的クリス,不過レオン的人氣比較高吧?
搭檔シェバ,簡稱黑妞,沒什麼吸引力= =
此作的コンセプト,不用多說,一定是"仲間と絆"
整個劇情都圍繞在夥伴間的羈絆打轉
開門.機關...幾乎都是要兩人協力
我總共從頭到尾破了4次,也就是各種難度
不過第一次玩的是ノーマル,然後才玩アマチュア
第一輪很漫長呢,也死了很多次
花了11小時才破
2.3輪的アマチュア.ベテラン都是3小時多
其實也不快,因為我都是有什麼撿什麼,死愛錢的個性
即使會陷入大危機,浪費時間,還是要撿...
邊玩邊改槍.買槍
不過說實在,破一輪後弄出一把無限彈的左輪系列就幾乎天下無敵
ベテラン打的也頗輕鬆
打ウェスカー一開始很不得要領,第一輪因緣的實績也沒拿到
6-3的第一戰也打很久
第三戰更久,背面正面的弱點,我以為要打那才算,瞄的好辛苦
後來發現可以把他架住叫夥伴猛捅
之後花一顆散彈就打贏,超級輕鬆
第3輪拿火箭筒,更是愉快
プロ難度,挺難,被摸一下幾乎就直接掛...夥伴救援速度好慢(NPC)
我記得ベテラン模式有一次我只是為了殺小蛇,拿火箭筒不小心自己,立刻命危,夥伴見死不救!!(在太陽光反射遺跡那)
氣死我,導致沒拿到S,我也懶的重打,ベテラン有3關沒拿S
而プロ則是明則保身狀態,玩的很細心,經常火箭筒全彈發射,把非洲人們炸成灰為止,全破花了4小時12分左右
幾乎都拿A評價
不過最後打ウェスカー時夥伴還在對面跑,我就把ウェスカー給炸碎了...瞬間全破,好快
ウェスカー應該是真的死了,之後的作品再把他弄活就沒天理了
泡岩漿又被兩發火箭筒轟...
本作跟4代一樣,殺人的快感十分愉快
這次殺的是非洲人,據說有遭到抗議...
遊戲還蠻血腥的
又蠻有格鬥要素
讓我百思不解的是最後對ウェスカー時為了替夥伴開路推大石頭那邊,為何要用拳頭揍石頭
而且看起來一點都不痛
クリス的肉體也不太像人類了...
整個遊戲沒有萌角,非常殘念
ジル雖然不錯,但是風格變了,長的很像デメント(狂氣古城)的フィオナ
只是比她老了不少的感覺
整體而言是個好遊戲,會讓人欲罷不能那種
而且やり込み要素不少,我目前玩了31小時多

鳥電視的圖很不清楚
屠殺非洲人總數約4000人,怪物沒在算
死了50次左右,有20次是非洲人幹的(幾乎都是プロ)
除了對戰模式外,所有實績.隱藏要素達成
無限彈只有S&W M29和火箭筒
如果要找人連線攻連線模式的實績(成就),我非常歡迎
ID:smallp331























































