キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜攻略終了
smallpws 在天空部落發表於 2009-10-07 20:31:04
今年攻略的第3款(?)惡魔城,也是在日本期間攻略的第6款(?)
這款跟月下齊名的名作,GBA第3作的曉月!



之前先玩了DS版的蒼月の十字架
真是很不應該,先玩劇情有相關的後作
雖說惡魔城本身沒什麼劇情啦
但順序不對就是不舒服...


兩作間的系統應該差不多,蒼月我已經忘了,想回顧時卻找不到我的紀錄檔...(可能燒起來了)


本作主角蒼真跟歷代不同的是不能使用副武器,就是小刀.聖水.十字架之類
取而代之的是有吸魂能力,每個敵人都有自己的魂,能力.效果皆不相同


其他沒什麼好多說的
我是買中古,雖然賣方把紀錄消掉了,但是系統紀錄還在
一開始就可以選擇HARD
不過我還是乖乖的從ノーマル玩起
當作是新遊戲
雖然ノーマル不打算玩的太詳細,但還是玩到地圖100%(本作地圖算小,也沒裏城之類)


全破後看了其中3個結局,還順便拿了石中劍

很妙,看起來像一把小刀插在石頭上
用的時候更妙
原來石中劍不是劍,是鈍器...
因為劍拔不出來,就連著石頭敲...超帥,但是我沒什麼在用= =


第二輪可以繼承紀錄,幾乎繼承了所有跟移動相關之外的魂,武器防具道具完全繼承
玩HARD變的超簡單,一開始就拿著最強的クラウ・ソラス狂砍,BOSS幾乎都秒殺
超爽~



炸裂過無數次的惡魔城




最終結局,只有幾個台詞不同而已...惡魔城都是這樣




03年的遊戲



ボスラッシュ紀錄3分21秒,應該不算快
本作難易度屬於相當簡單,除了ユリウス以外,都很廢
特別是你拿到カオスリング後

爆炸性虐殺的開始
當然內行人就知道這戒指不是那麼好拿,必須...

集滿全部的魂
機率問題
搭配死神系列裝配,把幸運弄到最高,其實在收集魂的路上沒有想像中的難(自從FF12最強之矛地獄後,不再覺得機率相關的東西困難了= =)



最終大約是這樣的狀態,我不是練功狂
武器防具等幾乎快要蒐齊,歷代很少玩的這麼透


ユリウス模式當然也是最大玩程度的99.4%


有不同的爽感,走很快,跳很高,無敵的瞬間移動很不錯


以上GBA.PSP.DS.SS等主機系列惡魔城完全制霸
PS2.64.Wii只要有心,制霸之路也不遠了(各差一款,以上皆指全破,非實際擁有)
引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
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留言 (1筆)
1. 這個我也有拿到chaos ring說,

破的時候還沒開始工作,所以才有這種力氣...
板主回覆:
還好,我兩輪11小時就解決了@_@
魂也可以跨難度繼承
曉月長度頗短...
五月雨 於 2009-10-15 19:13:33 留言 |
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