June 28, 2009
smallpws 在天空部落發表於
2009-06-28 13:12:27
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今年全破的第一款機戰,也很有可能是最後一款
通算(粗算)機戰生涯第100回全破的紀念作
也是機戰史上初RPG

內容太過微妙...各方面都...
這樣說好像有點狠
先說優點好了,最吸引人的地方就是角色
男主角雖然蠻帥的,但我不喜歡,直接略過

大中至正的神夜
非常喜歡(不是指上圍(;´д⊂))
之前有買她的PVC,但因品質微妙,還沒拆就賣了
此角的造型跟服裝我都非常喜愛
希望能加入日後正統的OG系列



順便提一下她師父


乙音
像是DOAかすみ的服裝,我也挺喜歡的

アシェン
基本上也可以把她當ラミア,語法問題跟頭髮顏色,聲優,W系列都是一樣的設定


其他沒什麼好說的...

錫華姫
這名字我總是想起以前三商虎隊的某選手,現在還記得這名字的人應該少之又少
蠻喜歡的角色(雖然很平(;´д⊂))
能登的演技真讚,也是一個賣點!

左上邪鬼銃王是她操縱的機體(強烈希望加入OG本篇)


零児

NAMCO x CAPCOM中的"キョウスケ"
值得慶祝的第二次登場
小牟

NAMCO x CAPCOM中的"エクセレン"
我很喜歡的女性角色,要是有機會參戰正統OG系列我也會很高興(但機體呢?)

興趣喜歡看摔角,居然有小牟魔術這一招,而且還會喊プロレスLOVE
對我來說這是加分加到爆的地方

高叉旗袍好棒!!!
KOS-MOS

III代造型,大心

而且個性設定是還沒調整完全的情況,講話語尾有時候會帶にゃ~
真棒

言っちゃった・・・邪神・・・

琥魔
吊帶很棒
本作角色不是爆乳就是貧乳

ドロシー
買東西時台詞很棒
高い~?

又爆

キュオン


很Q,聲優是很久不見的飯塚雅弓
最高~~~
T-elos(這日文不是エロス嗎...(;´д⊂))


黑美人,必殺技惱殺
沙夜&毒系列

看在是老朋友份上拍一下
角色很有魅力是本作的優點
再來是音樂,有不少是機戰OG中流傳下來的,很棒
然後戰鬥系統,跟NAMCO X CAPCOM類似又稍微不同,算是有特色的新設計
連段方面的精密程式運算相當讓我佩服,我自己是完的很普通,不會去挑戰500hits那種東西...
其餘幾乎都是缺點吧...
劇情應該是很鳥,我連看都不想看メチャクチャ
戰鬥系統,弄的好隴長,NAMCO X CAPCOM的缺點完全承襲過來
地圖,這是什麼時代的RPG呀...
レベルデザイナー有在工作嗎?
平衡差到我不想多說什麼
裝備.道具設定
9成裝備互相共用...毫無RPG的醍醐味...
雖然說成這樣,但我還是破了...不可思議的是有股力量想我玩下去
可能是因為我本身很喜歡機戰吧
對不喜歡機戰的人來說這款絕對是糞ゲー
全破紀錄

等級超過60的那四人是最終的主力
隱藏BOSS&最終BOSS用全力打根本就不算一回事...
A.OG.OG2遊戲繼承的道具也不會像W.K中強的暴力,最後我一個都沒裝
希望本作不要再出續作,然後角色想辦法參戰OG本篇
(絕對想看神夜在大螢幕上的カットイン呀!!!)

通算(粗算)機戰生涯第100回全破的紀念作
也是機戰史上初RPG

內容太過微妙...各方面都...
這樣說好像有點狠
先說優點好了,最吸引人的地方就是角色
男主角雖然蠻帥的,但我不喜歡,直接略過

大中至正的神夜
非常喜歡
之前有買她的PVC,但因品質微妙,還沒拆就賣了
此角的造型跟服裝我都非常喜愛
希望能加入日後正統的OG系列



順便提一下她師父


乙音
像是DOAかすみ的服裝,我也挺喜歡的

アシェン
基本上也可以把她當ラミア,語法問題跟頭髮顏色,聲優,W系列都是一樣的設定


其他沒什麼好說的...

錫華姫
這名字我總是想起以前三商虎隊的某選手,現在還記得這名字的人應該少之又少
蠻喜歡的角色
能登的演技真讚,也是一個賣點!

左上邪鬼銃王是她操縱的機體(強烈希望加入OG本篇)


零児

NAMCO x CAPCOM中的"キョウスケ"
值得慶祝的第二次登場
小牟

NAMCO x CAPCOM中的"エクセレン"
我很喜歡的女性角色,要是有機會參戰正統OG系列我也會很高興(但機體呢?)

興趣喜歡看摔角,居然有小牟魔術這一招,而且還會喊プロレスLOVE
對我來說這是加分加到爆的地方

高叉旗袍好棒!!!
KOS-MOS

III代造型,大心

而且個性設定是還沒調整完全的情況,講話語尾有時候會帶にゃ~
真棒

言っちゃった・・・邪神・・・

琥魔
吊帶很棒
本作角色不是爆乳就是貧乳

ドロシー
買東西時台詞很棒
高い~?

又爆

キュオン


很Q,聲優是很久不見的飯塚雅弓
最高~~~
T-elos(這日文不是エロス嗎...(;´д⊂))


黑美人,必殺技惱殺
沙夜&毒系列

看在是老朋友份上拍一下
角色很有魅力是本作的優點
再來是音樂,有不少是機戰OG中流傳下來的,很棒
然後戰鬥系統,跟NAMCO X CAPCOM類似又稍微不同,算是有特色的新設計
連段方面的精密程式運算相當讓我佩服,我自己是完的很普通,不會去挑戰500hits那種東西...
其餘幾乎都是缺點吧...
劇情應該是很鳥,我連看都不想看メチャクチャ
戰鬥系統,弄的好隴長,NAMCO X CAPCOM的缺點完全承襲過來
地圖,這是什麼時代的RPG呀...
レベルデザイナー有在工作嗎?
平衡差到我不想多說什麼
裝備.道具設定
9成裝備互相共用...毫無RPG的醍醐味...
雖然說成這樣,但我還是破了...不可思議的是有股力量想我玩下去
可能是因為我本身很喜歡機戰吧
對不喜歡機戰的人來說這款絕對是糞ゲー
全破紀錄

等級超過60的那四人是最終的主力
隱藏BOSS&最終BOSS用全力打根本就不算一回事...
A.OG.OG2遊戲繼承的道具也不會像W.K中強的暴力,最後我一個都沒裝
希望本作不要再出續作,然後角色想辦法參戰OG本篇
(絕對想看神夜在大螢幕上的カットイン呀!!!)






















































