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<title>加油\_/</title>
<link>http://diary.blog.yam.com/kirako</link>
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有誰可以教我秒掉那些心心囧?!
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<language>zh-tw</language>
<generator>blog.yam.com</generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
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  <title>正在聽歌的說~</title>
  <description><![CDATA[
今天晚上有點不快~/_\" 每次不開心的解決方法就是跟朋友打機,聽歌,到網上到處看特別的事件等等~ 以上方法中我最愛就是聽歌了~因為我是那種邊聽邊不自high的傢伙~xd當中可以把感情放於音樂跟歌聲上,不時更會自high至眼淚跑出來的境界~xd這也算是我投入於歌曲中吧~說真的,若歌曲的詞能表達到那曲子心情會很容易投入呢~xd  今天聽的是新人陳柏宇的新碟- 
     
 FIRST EXPERIENCE&nbsp;   
  01-固執   02-斷絕來往   03-車匙   04-認命   05-萬中無一   06-醫生的悲哀   07-不等於   08-斷絕來往(FEATURING黃凱琪)   09-堅強(''固執''國語版本)   10-一公升的眼淚("車匙" 國語版本)   個人廷推薦 ~@@b 感情表達得滿不錯~而且每首歌曲也有相當水準呢~希望日後的碟也可以保持這水準~  
 
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  <content:encoded><![CDATA[
今天晚上有點不快~/_\"<br />每次不開心的解決方法就是跟朋友打機,聽歌,到網上到處看特別的事件等等~<br />以上方法中我最愛就是聽歌了~因為我是那種邊聽邊不自high的傢伙~xd當中可以把感情放於音樂跟歌聲上,不時更會自high至眼淚跑出來的境界~xd這也算是我投入於歌曲中吧~說真的,若歌曲的詞能表達到那曲子心情會很容易投入呢~xd<br /><br />今天聽的是新人陳柏宇的新碟-<br />
<div style="FLOAT: right" align="right"><a title="評分 0" href="http://www2.fail.hk/forum/misc.php?action=viewratings&amp;tid=539349&amp;pid=4427544"></a></div><br />
<span class="bold">FIRST EXPERIENCE&nbsp;<br /><br /><br />
<div class="t_msgfont" id="message4427544"><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427550&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427550" target="_blank">01-固執</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427552&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427552" target="_blank">02-斷絕來往</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427556&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427556" target="_blank">03-車匙</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427558&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427558" target="_blank">04-認命</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427563&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427563" target="_blank">05-萬中無一</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427569&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427569" target="_blank">06-醫生的悲哀</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427574&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427574" target="_blank">07-不等於</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427578&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427578" target="_blank">08-斷絕來往(FEATURING黃凱琪)</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427582&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427582" target="_blank">09-堅強(''固執''國語版本)</a><br /><a href="http://www2.fail.hk/forum/viewthread.php?tid=539349&amp;pid=4427585&amp;page=1&amp;extra=page%3D1#pid4427585" target="_blank">10-一公升的眼淚("車匙" 國語版本)</a><br /><br />個人廷推薦<a href="mailto:~@@b">~@@b</a>感情表達得滿不錯~而且每首歌曲也有相當水準呢~希望日後的碟也可以保持這水準~</div><br />
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/3460438</link>
  <category></category>
  <pubDate>Tue, 22 May 2007 03:36:29 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>很久沒打日記了</title>
  <description><![CDATA[
很久沒有用這日記了~xd xanga的更沒有點擊過....orz 人生中第一次經歷失業那種無奈與悠閒的日子，找工作真的廷困難呢~xd  失業後便浪費了我在event所花的功夫與時間呢~xd還特地造就了不少麻煩給各位被訪問的cosplayer....orz在此也為此事抱歉~  幸好失業後也有些少金錢過這些閒日,當然也用這些錢敗了不少東西~xd但我就是那種人ma~ Mania第二期的所有稿子其實是完成了的,但只有兩頁是有排版,這更是我對公司的最後紀念吧     
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很久沒有用這日記了~xd xanga的更沒有點擊過....orz<br />人生中第一次經歷失業那種無奈與悠閒的日子，找工作真的廷困難呢~xd<br /><br />失業後便浪費了我在event所花的功夫與時間呢~xd還特地造就了不少麻煩給各位被訪問的cosplayer....orz在此也為此事抱歉~<br /><br />幸好失業後也有些少金錢過這些閒日,當然也用這些錢敗了不少東西~xd但我就是那種人ma~<br />Mania第二期的所有稿子其實是完成了的,但只有兩頁是有排版,這更是我對公司的最後紀念吧<br /><br /><a href="http://album.blog.yam.com/show.php?a=kirako&amp;f=821397&amp;i=100582725"><img src="http://pics6.blog.yam.com/5/userfile/k/kirako/album/1464c3da7a891a.jpg" alt="" /></a>
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/3436477</link>
  <category></category>
  <pubDate>Fri, 18 May 2007 19:47:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>除夕夜</title>
  <description><![CDATA[
不多說,先放毒!  
   怎樣?你的佔有欲有多大?bubba老師的新作...GK真是糟糕...這長門我也有興趣啦!因為係「結他？！」也可以跟之前隻團長有一SET FEEL....長門控銀包應該準備好了吧~XD?把錢掏出來吧~XD  
 &nbsp;  
 內有前後身圖~XD(資料來源:bubba's blog)+今日小事一記 
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  <content:encoded><![CDATA[
不多說,先放毒!<br /><br />
<div style="TEXT-ALIGN: center"><img style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; MARGIN: 0.7em 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px" alt="" src="http://pics6.blog.yam.com/6/userfile/k/kirako/diary/145d61d0c7435d.jpg" /><br />怎樣?你的佔有欲有多大?bubba老師的新作...GK真是糟糕...這長門我也有興趣啦!因為係「結他？！」也可以跟之前隻團長有一SET FEEL....長門控銀包應該準備好了吧~XD?把錢掏出來吧~XD</div><br />
<div style="TEXT-ALIGN: center">&nbsp;</div><br />
<div style="TEXT-ALIGN: center">內有前後身圖~XD(資料來源:bubba's blog)+今日小事一記</div>
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2794571</link>
  <category></category>
  <pubDate>Sat, 17 Feb 2007 05:01:49 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>弄下這裡好一段時間...orz</title>
  <description><![CDATA[
近期工作並不繁忙...進度上...出現問題吧~XD 但這也不是我的個人問題啦! 收到了讀者的來信,這是另人感到意外的一部份~XD意見是不錯看的,的確問題是非常多,這試刊號的作用也生效了? 的確,雜誌的資訊總不及網絡快,內容的深入是ACG雜誌的生存重點?反觀港式的八掛雜誌,十居九之是以他人私隱作賣點,那麼GAME書的賣點又是甚麼?我想是攻略吧~但現時的GAME書也開始步向多元化,總是離不開相關的ACG情報.報紙的賣點又是甚麼?不用說也知道是新聞吧!現在的報紙也少不了副刊,風月版,財經,可說是非常多元化,全也是為了競爭,這些附頁某程度也轉為一個賣點了...GAME書也是有這種狀況出現,走不掉副刊之間的競爭.如GAME NEXT有的是香港明星相關NEWS,GAME WAVE/WATCH有的是ACG情報(by Ani-wave)等等.讀者也隨著自己的喜好選擇購買,若問我GAMEWEEKLY賣點是甚麼?我想是攻略吧~說真的,我沒有作出更深入的比較,只是一些翻閱後的感覺.  日本的雜誌跟香港有著很大的差別,要分辨的話,日本是專門化為多,香港則是「多元化?」.我認為這也是香港市場導致這「多元化」的出現.香港人每天也是過著繁忙生活,要他們花十分鐘時間看書已是難事,更別說能完看一些深入的專欄,對他們來說,資訊的量是比較實際,只要能得知其資訊的存在便足夠應付生活,資訊的質再多豐富也是不實際的,這只會更花了他們的時間.八掛雜誌某程度來說是香港人的話題來源處,香港人為了避免插不進話題的狀況出現也會買來翻閱,這是八掛雜誌成功地方之一吧!遊戲雜誌也是有著同一道理,香港人沒有那麼多的時間去研究遊戲,看一看攻略便可以免了卡關這浪費時間的問題,也可以協助他們完成遊戲,那份滿足感也是非常大吧?以最省時間,資源去完成事情正正是香港人的辦事方式,效率快也是這樣產生吧?但若說質數香港絕對不能被提及,畢竟在這沒有資源,地方的環境下要作一個深入研究的先鋒者是有著相當大的難度,更甚於香港這繁忙生活是沒可能打破這傳統的局面,能否有所進步真是不敢作任何評論...  個人是完美主義者,說到效率我一定不能勝任,對我來說能交到完整貨品才能安心...這心態不知再過多久便會轉變呢?人為了生活便會不斷改變,我到底變了多少次我也不敢說啊!  以下是近期希望做到的事.....orz 遲點要補回一下敗家預算表...好讓自己反省0_0"
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  <content:encoded><![CDATA[
近期工作並不繁忙...進度上...出現問題吧~XD<br />但這也不是我的個人問題啦!<br />收到了讀者的來信,這是另人感到意外的一部份~XD意見是不錯看的,的確問題是非常多,這試刊號的作用也生效了?<br />的確,雜誌的資訊總不及網絡快,內容的深入是ACG雜誌的生存重點?反觀港式的八掛雜誌,十居九之是以他人私隱作賣點,那麼GAME書的賣點又是甚麼?我想是攻略吧~但現時的GAME書也開始步向多元化,總是離不開相關的ACG情報.報紙的賣點又是甚麼?不用說也知道是新聞吧!現在的報紙也少不了副刊,風月版,財經,可說是非常多元化,全也是為了競爭,這些附頁某程度也轉為一個賣點了...GAME書也是有這種狀況出現,走不掉副刊之間的競爭.如GAME NEXT有的是香港明星相關NEWS,GAME WAVE/WATCH有的是ACG情報(by Ani-wave)等等.讀者也隨著自己的喜好選擇購買,若問我GAMEWEEKLY賣點是甚麼?我想是攻略吧~說真的,我沒有作出更深入的比較,只是一些翻閱後的感覺.<br /><br />日本的雜誌跟香港有著很大的差別,要分辨的話,日本是專門化為多,香港則是「多元化?」.我認為這也是香港市場導致這「多元化」的出現.香港人每天也是過著繁忙生活,要他們花十分鐘時間看書已是難事,更別說能完看一些深入的專欄,對他們來說,資訊的量是比較實際,只要能得知其資訊的存在便足夠應付生活,資訊的質再多豐富也是不實際的,這只會更花了他們的時間.八掛雜誌某程度來說是香港人的話題來源處,香港人為了避免插不進話題的狀況出現也會買來翻閱,這是八掛雜誌成功地方之一吧!遊戲雜誌也是有著同一道理,香港人沒有那麼多的時間去研究遊戲,看一看攻略便可以免了卡關這浪費時間的問題,也可以協助他們完成遊戲,那份滿足感也是非常大吧?以最省時間,資源去完成事情正正是香港人的辦事方式,效率快也是這樣產生吧?但若說質數香港絕對不能被提及,畢竟在這沒有資源,地方的環境下要作一個深入研究的先鋒者是有著相當大的難度,更甚於香港這繁忙生活是沒可能打破這傳統的局面,能否有所進步真是不敢作任何評論...<br /><br />個人是完美主義者,說到效率我一定不能勝任,對我來說能交到完整貨品才能安心...這心態不知再過多久便會轉變呢?人為了生活便會不斷改變,我到底變了多少次我也不敢說啊!<br /><br />以下是近期希望做到的事.....orz<br />遲點要補回一下敗家預算表...好讓自己反省0_0"
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2765993</link>
  <category></category>
  <pubDate>Wed, 14 Feb 2007 03:07:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>Mania試刊號已經上市!</title>
  <description><![CDATA[
 首先當然是賣一下廣告~^^ Mania 全方位狂熱份子愛好雜誌 HK$28  隨書附送: 1.長門100冊 B2poster &lt;---相信這是眾人的注目點吧...xd 2.2007年人氣動畫月曆   p.s. 1.以下是一些個人感想，跟mania/s-team並無任何關係 2.相機漏了在公司...遲點補點相片~ 
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<p>首先當然是賣一下廣告~^^<br />Mania<br />全方位狂熱份子愛好雜誌<br />HK$28<br /><br />隨書附送:<br />1.長門100冊 B2poster &lt;---相信這是眾人的注目點吧...xd<br />2.2007年人氣動畫月曆<br /><br /><br />p.s.<br />1.以下是一些個人感想，跟mania/s-team並無任何關係<br />2.相機漏了在公司...遲點補點相片~</p>
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2648050</link>
  <category></category>
  <pubDate>Tue, 30 Jan 2007 01:07:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>終於快將推出</title>
  <description><![CDATA[
 Mania終於排版至7788的階段,辛苦了各位designer啦~雖然還有很多版並未達到目標啦~希望下期有足夠時間排得更好看~  這是cosplay的其中一版啦~但因為砌多了1p所以放棄了落此page,此page的內容是有關AGS的冠亞季軍採訪內容,在此先對冠亞季軍的各位抱歉啦/_\"(雖然你地唔會睇到~xd)亦因為這個原因決定放在這裡讓大家看看沒有了的內容,若真的感興趣可於msn問我要較大size的。        公司應該下星期搬了,期待有性能更佳的電腦可使用.... 最近坑超大,自跳了入去後便愈來愈深,看來甚麼遊戲機短期內也跟我沒有緣份。 今天最大「怨念」,三國志大戰很貴啊!貴足一倍又怎可能買得下手呢... 財政每個月也於糧尾徘徊...  
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  <content:encoded><![CDATA[
<p>Mania終於排版至7788的階段,辛苦了各位designer啦~雖然還有很多版並未達到目標啦~希望下期有足夠時間排得更好看~<br /><img style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; FLOAT: left; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; MARGIN: 0.7em 1.4em 0.7em 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px" alt="" src="http://pics6.blog.yam.com/5/userfile/k/kirako/diary/145b8ae9325960.jpg" />這是cosplay的其中一版啦~但因為砌多了1p所以放棄了落此page,此page的內容是有關AGS的冠亞季軍採訪內容,在此先對冠亞季軍的各位抱歉啦/_\"(雖然你地唔會睇到~xd)亦因為這個原因決定放在這裡讓大家看看沒有了的內容,若真的感興趣可於msn問我要較大size的。<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />公司應該下星期搬了,期待有性能更佳的電腦可使用....<br />最近坑超大,自跳了入去後便愈來愈深,看來甚麼遊戲機短期內也跟我沒有緣份。<br />今天最大「怨念」,三國志大戰很貴啊!貴足一倍又怎可能買得下手呢...<br />財政每個月也於糧尾徘徊...<img alt="" src="http://pics.blog.yam.com/images/smiley/msn/tounge_smile.gif" /></p>
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2616989</link>
  <category></category>
  <pubDate>Thu, 25 Jan 2007 21:14:29 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>工作後還是工作</title>
  <description><![CDATA[
這工作也真的有夠耗體力...終於完成最後階段~辛苦了那麼久,希望一切也能順順利利~ 下星期是第二期的開始~ 在duo xanga發現了有趣的test 結果如下:  http://kllc5.xddddd.com/mbti/result.php?token=5a6609c9018c2c367f78dccdfcced8e3 &nbsp; 我個人覺得滿準的~當然這是以個人對自己做事的評價及處事手法的方向而分析到出來的結果,有可能會跟自己所想像的答案不一樣嗎~xd?但好處是可以有文字表現到自己的缺點出來~並非是從別人口中得知~但那些缺點也是優點來吧~是從優點的另一角度看出來的缺點吧~ 遲些補貼gw於今期為新書作宣傳的單張~寫得像是太好看了吧?!我怎麼覺得沒那麼精彩呢?!
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  </description>
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這工作也真的有夠耗體力...終於完成最後階段~辛苦了那麼久,希望一切也能順順利利~<br />下星期是第二期的開始~<br />在duo xanga發現了有趣的test<br />結果如下:<br /><a href="http://kllc5.xddddd.com/mbti/result.php?token=5a6609c9018c2c367f78dccdfcced8e3">http://kllc5.xddddd.com/mbti/result.php?token=5a6609c9018c2c367f78dccdfcced8e3</a>&nbsp;<br />我個人覺得滿準的~當然這是以個人對自己做事的評價及處事手法的方向而分析到出來的結果,有可能會跟自己所想像的答案不一樣嗎~xd?但好處是可以有文字表現到自己的缺點出來~並非是從別人口中得知~但那些缺點也是優點來吧~是從優點的另一角度看出來的缺點吧~<br />遲些補貼gw於今期為新書作宣傳的單張~寫得像是太好看了吧?!我怎麼覺得沒那麼精彩呢?!
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2578169</link>
  <category></category>
  <pubDate>Sat, 20 Jan 2007 03:05:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>涼宮ハルヒの祭典+mini studio完成</title>
  <description><![CDATA[
最近天氣異常地冷...是我的錯覺嗎? 「昨日之前」,終於買下了dragon all star的「涼宮ハルヒの祭典」,至少也會齊一set才收手... 這是日本也有些人氣的trading card game,亦曾於動畫涼宮ハルヒの憂鬱中出現過...(就是古泉跟虛玩的那款...) 遊戲目的是鬥快到終點?!而且更可以供4人玩...若有空便於網誌寫下遊戲rules,當然我也只是研究階段,若有誰人懂得其遊戲方式,希望能教教小的   
   入了兩box,6張梅花(super rare?)總數12張...想必會多入兩盒...  (內有更多的圖~xd) 
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最近天氣異常地冷...是我的錯覺嗎?<br />「昨日之前」,終於買下了dragon all star的「涼宮ハルヒの祭典」,至少也會齊一set才收手...<br />這是日本也有些人氣的trading card game,亦曾於動畫涼宮ハルヒの憂鬱中出現過...(就是古泉跟虛玩的那款...)<br />遊戲目的是鬥快到終點?!而且更可以供4人玩...若有空便於網誌寫下遊戲rules,當然我也只是研究階段,若有誰人懂得其遊戲方式,希望能教教小的<img src="http://pics.blog.yam.com/images/smiley/msn/taface13.gif" alt="" /><br /><br />
<div style="TEXT-ALIGN: center"><img style="BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; MARGIN: 0.7em 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px" alt="" src="http://pics6.blog.yam.com/5/userfile/k/kirako/diary/145a160dd20bc7.jpg" /><br />入了兩box,6張梅花(super rare?)總數12張...想必會多入兩盒...<br /><br />(內有更多的圖~xd)</div>
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2500939</link>
  <category></category>
  <pubDate>Mon, 08 Jan 2007 04:59:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>報告一下近況...</title>
  <description><![CDATA[
先跟AGS的FF團的大家說聲對不起.../_\小弟遲遲未有任何一張相可提供...Orz|||我會盡快出到相的! 至於原因是甚麼?假期連連,眼見家中等待我完成的「無限側田」已放下了近3個月多...便鼓起那份模型熱把它完成好了~途中發現不見了部份parts,便到旺角一躺入一隻新的回來...orz只是為了一小件parts...痛! 最近最開心的事情應該是把GK團長搬回家了~^^造夢也不敢想像的事情實現了...當然可動用支金大減...但也一點悔意也沒有~這是愛吧!這數天不斷地買材料去造一個玩具用的mini studio~希望今晚能完成~然後登出相片吧~  以下是更新版的涼宮(figure)產品紀錄,某程度也希望多些人入坑~xd
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先跟AGS的FF團的大家說聲對不起.../_\小弟遲遲未有任何一張相可提供...Orz|||我會盡快出到相的!<br />至於原因是甚麼?假期連連,眼見家中等待我完成的「無限側田」已放下了近3個月多...便鼓起那份模型熱把它完成好了~途中發現不見了部份parts,便到旺角一躺入一隻新的回來...orz只是為了一小件parts...痛!<br />最近最開心的事情應該是把GK團長搬回家了~^^造夢也不敢想像的事情實現了...當然可動用支金大減...但也一點悔意也沒有~這是愛吧!這數天不斷地買材料去造一個玩具用的mini studio~希望今晚能完成~然後登出相片吧~<br /><br />以下是更新版的涼宮(figure)產品紀錄,某程度也希望多些人入坑~xd
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2482613</link>
  <category></category>
  <pubDate>Fri, 05 Jan 2007 14:53:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
  <title>祝大家聖誕快樂~</title>
  <description><![CDATA[
先說聲聖誕快樂~因預知了自己沒可能於聖誕當晚打日記了~xd 
或者...可以再說聲新年快樂呢~xd大家要盡力揮霍,獻出初夜啊~xd 
今天的確是工作日記...留意的是...好友限定~xd
  ]]>
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先說聲聖誕快樂~因預知了自己沒可能於聖誕當晚打日記了~xd<br />
或者...可以再說聲新年快樂呢~xd大家要盡力揮霍,獻出初夜啊~xd<br />
今天的確是工作日記...留意的是...好友限定~xd
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  <link>http://diary.blog.yam.com/kirako/article/2394672</link>
  <category></category>
  <pubDate>Sat, 23 Dec 2006 03:02:23 +0800</pubDate>
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