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注意事項と操作方法の説明の後、いよいよ最も大事な
「遊び方の紹介」をします!
紹介の前に、「キャラ識別システム」について説明します。
空舞魔導陣ゲーム筐体はキャラの色の違いでプレイヤー分別ができます。
設定は以下のとおり
1P 赤
2P 黄
3P 緑
4P 青
自分がどの色か確認してください。
色のほか、ID欄、ターゲット、マップ上のマーク、
プレイヤーの周りを囲むリングの色でもキャラクター分別ができます!
次は、バトル画面の各項目について説明します。
(1Pだった場合)

(1) ターゲット
攻撃魔法はこの的の中心に向かって飛んでいきます。
(2) 自機HP/キャラクター画面
HPが0になるともちろんゲーム終了
(3) ブースト/持続時間/ めまいゲージ
緑色ゲージ これが0になるとブーストできません。
青色ゲージ これが無くなると再び魔法陣を描かないといけません。
紫色ゲージ これがいっぱいになるとキャラはしばらく動けません
+ 暈眩時間內為無敵狀態 +
(4) マップ/スピードメーター
現在の位置と、スピードをあらわします。


三角マーク 自キャラの位置
中が空白のものは、ロックオンされていません
中が埋まってるものは、ロックオンされてます


丸マーク 他キャラの位置
中が空白のものは、ロックオンされていません
中が埋まってるものは、ロックオンされてます
++ マップをタッチすると拡大縮小するよ!+
(5) 垂直/水平ゲージ
現在のプレイヤーの状態を赤で表示。
(6) プレイポイント/残り時間
現在までのプレイヤーのポイントと残り時間
(7) ID/補助ステータス
プレイヤーのアカウントIDとステータスを表示

攻撃力アップ中!
一定時間内攻撃力上昇
灰色は元の状態

防御力アップ中!
一定時間内防御力上昇
灰色は元の状態

スピードアップ中!
一定時間内スピードアップ上昇
灰色は元の状態
黒の歯車は他のステータス異常を表示


めまい
毒
(8) 敵プレイヤーのID/HP
他のプレイヤーの現在のID/HPを表示
(9) ロックオンした敵プレイヤー
ロックオンしたプレイヤーの位置をレーザーで示す。
レーザーの色はキャラクターにより異なります。
+依各機台所代表的顏色而定+
(10) 使用可能な魔法発射数
魔法の発射数は魔法の等級により異なります。
(11) 魔法書選択
使用中の魔法種類とその属性を表示
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| 攻擊類 | 防禦類 | 加速類 | 狀態類 |
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| 直線型 | 追蹤型 | 近戰型 | 範圍型 | 定點型 |











