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April 4, 2009
  沒想到第四篇就這麼開始了,而且第三篇竟然無事終了!?


  不過我把小說貼在FC2部落格上了=w=
March 16, 2009
  就到了開學第四個禮拜了囧


  還算好運的是,我的空想日記寫完了兩篇,可喜可賀,第三篇竟然是無關主線的故事,更加地可喜可賀啊!這樣我就可以寫一堆更有趣的事,還可以不定期地更新內容,一點劇情壓力也沒有啊!


  不過真學期很多事都令人擔心啊,或許是從空想日記上看到了自己的關係吧。這不能說空想日記完全跟我一樣,或是完全無關,但至少要能表達出一些什麼才行。


  第三篇就讓我好好地寫完吧!
March 2, 2009
  不是很順利,不過還算可以接受的速度進行著。只要沒有人沒有特別的事阻止我繼續寫下去的話。


  基本上空想日記的內容不應該流於抱怨,應該是要朝著有趣的方向前進,即使在寫完之前我永遠都不知道內容會變成什麼樣子,其日記的內容應該不會太難理解,唯一的問題是,雖稱做日記,卻沒有固定的題材可寫,這可是一項挑戰。


  總之這是跟時間與腦力的競賽,在腦海中的草稿褪色以前,我得努力。
February 14, 2009
  我相信情人節的聖戰歌曲可以是Soviet March,不過首先我們來回顧這款遊戲。(不好意思,是謎版沒錯,即使我曾有過原版,但是被同學借去以後就再也沒有回來了...)


  大略可這麼說:

  一、遊戲進行的速度很快,非常快。這大概是因為RA2是看CPU時脈算你的遊戲進行速度,在以前那年代的CPU來說遊戲內的一秒大概不到一秒,現在遊戲中的倒數計時器竟然在一秒內跳了三秒以上......這讓我想到超連射68K這款遊戲...(註:這個是我敢肯定它會因為CPU時脈增加而加速的遊戲,在現代的電腦CPU每個都上2Ghz來說玩起來非常地獄,但是卡巴斯基掃毒的時候就又反而會變成慢動作遊戲...蝦米!?)

  二、有商業化走向的感覺,不過劇情水準依舊很高。雖然沒有一代嚴肅,不過精彩的故事仍然令人欣慰。也發覺到似乎有點灑狗血的感覺?大概是因為聯軍的故事中有人用核爆發在美國的關係吧。(踩過C&C3的雷...就算影片畫質再高也沒辦法把它視為正統C&C的故事,就算EA召喚原製作人也一樣)

  三、平衡不好,但可以達到恐怖平衡!?

  四、建築物和坦克變的沒一代那麼硬,這表示說機槍兵真的可以比較有效率地磨死只剩建築的敵方。這很重要,前一代的電腦不但作弊,還可以超出範圍來建防禦砲塔,還可以用少量砲塔打死一打的坦克?搞什麼!(但還是很有趣)

  五、我依舊手殘......糟糕好想看有野課長會怎麼玩XD

  六、包含第五點,現在故事劇情緩慢進行中。


  大概是這樣吧。
February 9, 2009
  好啦,我知道因幡還沒寫完,不過我早就想轉換氣氛,就在極度想轉換氣氛而且因幡沒有進度的情況下我想到了一篇小說。


  即使這篇小說已經在腦海中沉了一段時間,不過我想它可能是一個很好的東西,事實上這一切的起源,都是有關於我所就讀的某個學校裡某個系所辦的......爛活動?


  說是活動不如說的精準一點,其實那是投稿比賽,議題就是有關於「宅」的文章,500字,比誰厲害,3000元的禮卷,就這樣。而且那個活動我也沒看到下文,甚至是得獎名單之類的,或許是因為他們也知道自己該低調一點來辦活動吧。但不管如何,那張比賽的廣告讓我想到了「用一位知識廣泛的人之觀電用日記來交待『御宅族』的故事」,同時我也發覺到幾件事:

  一、不管如何,學校(不論哪一個)規定說每一系至少要在一學期中搞出一個活動(即使內容幾乎不設限)。
  二、500個字的限制其實太超乎常人所及。通常我對投稿比賽的想法是,只要字數限制低於一千字,題目卻太過空洞或廣泛,通常這不是高來高去的比賽,就是早就已經有冠軍的「假比賽」(※註)(又或是沒有冠軍)。
  三、如前面所提,這比賽連獲獎者都沒有公佈,以某些推論來說,這可能是釣魚手法,或只是個失敗的命題。

  ※註:普通在比賽中你不會看到,或是會看到一些很爛的範本給你參考,但假比賽卻會出現由一位大師(公認、或是「由主辦單位公認」)的高級範例文章,而這類的徵文活動卻廣邀全年齡層的人(但通常他們是講八歲到八十歲,依情況而定),這一切看似他們早就把範例文章的人當做冠軍吹捧,而這就是我所稱呼的假比賽!而且不論藍綠都是如此。
  

  但不管怎麼說,我在腦海中想像得到的內容,很明顯地就是用來反對那個活動,但是參雜了其他創意之後,那些抱怨文可能會變的不一樣。


  但是我有點怕的是,那些內容會不會變成抱怨用的出氣筒?雖然自己的假定推論說不會,但是要實際寫過才知道。


  總之,我所預定的這類日記小說素材需求是:

  時事、或觀察結果
  自己的想法
  知識,很多很多的知識
  創意,也要很多很多
  寫日記的文筆而不刻意使用太難的字眼

  嗯...這糟透了!但或許能試試看。糟就糟在我確實累積了很多不太有用的知識和創意,但問題就是我有點習慣那種半文言...呃,或是說四分之一的文言,在表達上很有幫助。而且我還有問題,很多其他的問題......


  反正先寫寫看吧,不試試的話還真的不知道該怎麼辦。
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