June 28, 2008
jusen13 在天空部落發表於
2008-06-28 06:40:03
鼓勵此日記:0
最近看到巴哈的廣告……
最近經常掛出來的廣告真的讓我很囧……
紅暗殺不算抄襲,可是廣告圖和遊戲內容落差太大,雖然光看圖覺得不是我喜歡的畫風,可是點進去發現整個完全就不對,那種感覺很囧
接下來說到真的讓我發現明顯抄襲的就是遊龍WEB GAME,不但打出了跟天二人設、服裝、武器差不多的原畫當廣告,甚至還有RO風格的!
這個很像RO的冒險者物語,SD人物造型根本就玩全是抄襲RO,畢竟RO在人設方面的特色目前還沒有跟任何遊戲重複過,可是冒險者物語不僅服裝差不多,連動畫關節都做的一樣=A=
我不至於覺得那是罪大惡極的行為,說穿了那可以視為台灣創意產業一種無法忽視的現象,與其在那邊痛批國人短視近利抄襲外國的佳作,倒不如正視國內在這個區塊所做的努力…我相信很多人都無法忍受這種現象,很多人心中都有一個美麗的夢想,但是並非每個人都做得出來。
因為很多創作者都看習慣了日語,有時候變成不用日語去表達根本就無法達成心目中的成果,最後變成配音要日語、內容要日語,主要的販售群也是鎖定日本,就算選用西洋題材可是內容還是以日語化為主。
日本文化如此深入人心,而國人的創作意識卻處於惡性循環當中。
看習慣中文發音動畫的人同樣的會認為日語配音很奇怪,是否優美是其次,主要的癥結還是習慣性的問題,而這樣子的習慣性卻決定了群眾的價值觀。
有些人會認為「既然你這麼堅持那麼你去做呀」,做出來又如何呢?在這個圈子裡面能得到多大的認同,如果得不到認同,是否要歸咎於這種風格原本就是失敗、上不了台面的?
我並不是鼓勵抄襲,也不認為抄襲這種事情應該被允許,但是抄襲背後更大的意義才是真正要探討的部分,不是嗎?
最近經常掛出來的廣告真的讓我很囧……
紅暗殺不算抄襲,可是廣告圖和遊戲內容落差太大,雖然光看圖覺得不是我喜歡的畫風,可是點進去發現整個完全就不對,那種感覺很囧
接下來說到真的讓我發現明顯抄襲的就是遊龍WEB GAME,不但打出了跟天二人設、服裝、武器差不多的原畫當廣告,甚至還有RO風格的!
這個很像RO的冒險者物語,SD人物造型根本就玩全是抄襲RO,畢竟RO在人設方面的特色目前還沒有跟任何遊戲重複過,可是冒險者物語不僅服裝差不多,連動畫關節都做的一樣=A=
我不至於覺得那是罪大惡極的行為,說穿了那可以視為台灣創意產業一種無法忽視的現象,與其在那邊痛批國人短視近利抄襲外國的佳作,倒不如正視國內在這個區塊所做的努力…我相信很多人都無法忍受這種現象,很多人心中都有一個美麗的夢想,但是並非每個人都做得出來。
因為很多創作者都看習慣了日語,有時候變成不用日語去表達根本就無法達成心目中的成果,最後變成配音要日語、內容要日語,主要的販售群也是鎖定日本,就算選用西洋題材可是內容還是以日語化為主。
日本文化如此深入人心,而國人的創作意識卻處於惡性循環當中。
看習慣中文發音動畫的人同樣的會認為日語配音很奇怪,是否優美是其次,主要的癥結還是習慣性的問題,而這樣子的習慣性卻決定了群眾的價值觀。
有些人會認為「既然你這麼堅持那麼你去做呀」,做出來又如何呢?在這個圈子裡面能得到多大的認同,如果得不到認同,是否要歸咎於這種風格原本就是失敗、上不了台面的?
我並不是鼓勵抄襲,也不認為抄襲這種事情應該被允許,但是抄襲背後更大的意義才是真正要探討的部分,不是嗎?













































