2011-01-31 嘗鮮日誌
heaven789 在天空部落發表於 Jan 31, 2011
近日,某網站上,正掀起一場激烈的競賽,使用Unity引擎開發的3D遊戲,如雨後春筍極速地發展。筆者理所當然地,也趁勢嘗鮮了這股風潮,分享這款無路徑的塔防遊戲。
 
Author:
JRKhan:http://www.jrkhan.com
 
Echos of Sarnath TD - A Prologue遊戲頁:
Kongregate:http://www.kongregate.com/games/JRKhan/echos-of-sarnath-td-a-prologue
 
操作:
基本操作:滑鼠。
熱鍵:0~9數字鍵。
移動鏡頭:WASD鍵或方向鍵。
視野:滑鼠右鍵。
縮放:滑鼠滾輪或ZX鍵。
 
介面:
本作共有三種防禦塔:Watchtower、Alchemist's Tower、Chapel。每種塔又各有兩種攻擊模式,玩家能自由、任意地切換。塔的升級,除了一般的花費法力升級之外,每通過幾個波次,玩家能得到一次特別的升級機會,可以提升塔的基本能力。用盡所有可能的方法,保護古老的巨大石柱群。

 
能力、建築介紹:
 
(1)Scorched Earth:直接攻擊敵人,造成(25+敵人當前HPx20%)的損傷。
 
(2)Nova:使目標區附近的敵人昏迷。此能力會隨著使用次數,增加法力成本。
 
(3)Watchtower:Standard Bolt:短射程、快射速的攻擊,能造成一定程度的損傷。
Sniper Bolt:長射程、慢射速的攻擊,能造成嚴重傷害。
 
(4)Alchemist's Tower:Wizard's Fire:短射程的火燄,燒灼路徑上的敵人。
Meteor:長射程、慢射速的攻擊,能傷害範圍內的敵人。
 
(5)Chapel:Holy Nova:直接爆發能量波,緩慢附近的敵人。
Mana Font:殺傷力小,但能吸取法力的攻擊。
 
(6)Houses:無攻擊力,但很便宜的路障。
 
(7)Quad Damage:10秒內,所有塔的殺傷力變成四倍。
 
(8)Mana Fusion:提升法力上限100點。此能力會隨著使用次數,增加法力成本。
 
後記:
遊玩Unity的網頁遊戲,需要安裝「Unity WebPlayer」,玩家能在啟動遊戲時,收到下載、安裝的提示。
 
引用 (你可以針對此文寫一篇屬於自己的blog/想法,並給作者一個通告)
引用
留言 (4筆)
1. 感覺這一點都沒用到unity的特色...
板主回覆:
這時期出的作品,感覺上是參賽用的,比賽截止日快到期了。
 
筆者比較期待比賽完之後,這股風潮能延續下去,說不定之後就會出現很棒的作品。
XD"
 
DG 於 Feb 1, 2011 留言 |
2. 這是一定會的...不過現在看的出來 在try的都是'工程師'居多
unity3d在運用上是很方便的 模型在max或maya建好後 可以用javasp
導入unity 希望一陣子之後有教學容易上手
不只有在遊戲上使用呢還有很多用途喔
板主回覆:
感謝分享。
 
DG 於 Feb 1, 2011 留言 |
3. 請問各位一下
我怎麼只能打一波 就不出怪物了

restart 也不行~=.=

我的遊覽器 是用ff
卡住了 於 Feb 2, 2011 留言 |
4. 龍竟然不會飛....
板主回覆:
0.0"
 
也是新手 於 Feb 5, 2011 留言 |
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