對於一款遊戲﹐我注重的並不在於遊戲本身﹐而是自己。
玩過之後引起我的思考﹐從過程中得到經驗值﹐
使自身有所成長甚至頓悟。
就像是烙印勇士的葛利菲斯﹐用霸王之卵轉生為飛姆特。
女神轉生之於我﹐正如同霸王之卵之於葛利菲斯。
是我在玩遊戲﹐而不是遊戲在玩我。
我才是自己的主宰。

“黑暗賜與我黑色的眼睛﹐然而我用它在黑暗中找到光明。”
以前的我是“從看似光明的事物中﹐找到它的黑暗面。”
現在的我是“從看似黑暗的事物中﹐找到它的光明面。”
我想這應該是玩女神轉生帶給我最大的收穫。^_^
對我而言﹐女神轉生並不是遊戲﹐而是信仰。
故當我寫相關文章的時候﹐並不是在討論遊戲﹐
而是在“談禪論道”。
每當我有所感悟﹐
我都會想將它們與我的夥伴們-也就是女神同好分享。
我在網路論壇給自己定位的方式是這樣。
人家已經做過的﹐我不做。
人家還沒做過的﹐我來做。
寫攻略﹑翻譯劇情﹐這種事我不干。
玩遊戲就是要自己探索﹐而不是照本宣科。
劇情就是要親身體會﹐否則不如去看電影。
將遊戲與我自身的經歷結合﹐從遊戲中探討現實人生。
我相信這才是我該做的事情﹐也就是我的使命。
單就女神轉生而言﹐我是一個選民思想者。
這怎麼說呢﹖
我並不支持女神轉生的普世化。
我認為ATLUS應該另創一普世化的新系列﹐
以其做資金來源維持舊系列。
而不是直接將舊系列普世化﹐或是將新系列貫上舊系列之名。
在網路論壇上也是一樣。
和“吸引未曾接觸過女神系列的新人進入女神轉生的世界”
相比﹐ 我真正喜歡做的事情是
“與已經身在其中無法自拔的舊人一同尋道”。
其實﹐我的目的是以討論遊戲為名行傳教之實。
傳女神轉生這個教﹐對我而言這才是該走的正道。
這就是我的風格。
(..)

























































