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June 11, 2009

﹍﹍﹍


TF2要上映了...

前年TF1的觀後感,其實有很重要的最後一部分沒有寫完...


﹍﹍﹍


﹍﹍﹍


看到TF2越來越誇張的宣傳造勢,我卻越來越憂心,

憂心會不會看到一部除了特效以外,什麼都沒有的空虛片...



或許會有人說,TF1也是只有特效呀?你對他評價也很高呀!怕什麼?

TF1只有特效?

不不不!我完全不贊成TF1只有特效這句話,

如果他只有特效,我怎麼會對他盛讚?我從來不是那種看特效就滿足的人,

看電影都那麼久了,特效片看得還不多嗎?光看特效,不空虛嗎?





這不是說特效不能是主軸,TF1正是一部賣特效為主軸的片,

但是,我希望除了特效以外,劇情也要注意,這中間的拿捏是一種藝術,

TF1在這樣的拿捏上作得相當好,

你問我他有在劇情上注意嗎?我會反問你「沒有嗎?」





光是加那一句「難道我們就比人類好很多嗎?」

大哥的個性就整個浮現出來,

就這一句話,如果當初沒有加上去,大哥就會完全的變成一個不知所云,沒有信念,只會對人類無條件示好,卻送自己人上戰場去死的奇怪指揮官,

然後博派也會變成一堆把戰爭打到人家的星球來,還很不要臉的覺得自己比人類高尚的外星人,

有人批評電影版的大哥真是超級老馬的,(老馬:超級會對人類拍馬屁。)

但是這句話讓我不覺得他是老馬,讓我認同他的行為,也認同博派的立場。




所以你要說他劇情沒有注重嗎?

他在賣特效的時候沒有去刻畫大黃蜂的個性,沒有去稍微注意一下該怎麼展現博派的立場嗎?(他們根本把這個世界上所有愛車人對車的期望全都堆疊到那輛卡麥羅身上,大黃蜂賣萌,大哥是博派的說明書,各司其職)

沒錯!刻畫沒有很多!但是本來就不應該多不是嗎?因為重點剛剛大家自己也講了「賣特效」,

在賣特效的時候該怎麼取捨人物刻畫的份量,以及怎麼因為體認到「娛樂才是這部片最基本的主軸」而適當(大量?)加入幽默的笑料,

我覺得TF1相當的成功。

所謂的「好劇本」不是一定都要充滿了衝突和人性的考驗,

在一部文藝片當然是這樣沒錯,但是在一部娛樂片「什麼叫做好劇本?」這個標準是不一樣的,

是誰說娛樂片沒有好劇本?娛樂片也可以有好劇本!示範在哪裡?就是TF1!不然他怎麼變成經典?

雖然他拿捏的情況有點像是在走鋼索...

很多都是去掉一個場景,或是去掉一句話,那個角色就廢了,

比如飛輪就刻畫失敗,

即使他講了一堆話,但是他的存在感幾乎沒有,平面到不行,最容易被觀眾遺忘,

狂派除了天王星也幾乎都刻畫失敗(或者說,劇組一開始就沒想去刻畫他們),大概除了密卡登和天王星以外,其他都PASS過去。










所以我對TF2有四十幾支變形金剛感到擔憂,

我是去看特效的,但是我不是「只是」去看特效的,我想看的是「電影」!

我看電影的時間如此之久,已經讓我沒有辦法抑制自己「看電影時會思考,所以不要只拿特效來敷衍我」的習慣,

TF1是我心目中的經典,他的劇本好到讓大部分的人沒有什麼感覺,

寫在TF2上映前,讓我們祈禱吧...



﹍﹍﹍



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