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2011想說的不只是感謝,2012要做的不只是努力
dreamlei 在天空部落發表於 12:04:41

從2011跨年到2012大年初一,收到許多認識及不認識的朋友們新年的祝福和鼓勵,剛剛又從頭回顧了之前幾篇網誌,2011年真的發生好多事,正 面的、負面的、開心的、難過的.....一年之中,碰到的困難和挫折不在少數,相對的,得到的鼓勵和加油也很多,無限人形成軍六年,我感受到在去年當中, 整體成長最多,大家對COS、對劇團的認同感及信念更加堅定,讓無限人形跨了很大一步出去,除了感動、欣慰,真的很感謝無限每一位成員的努力及付出,還有每一位支持者的加油打氣。

但2011年想說的不只是感謝......


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為什麼喜歡COS?
dreamlei 在天空部落發表於 17:00:33
有幾次機會,接受別人的採訪和問券調查,開頭第一個問題,通常是:你COS多久了?接下來的無論有多少問題,一定都會問到:為什麼你想要COS?我的答案 向來也很官方─因為喜歡布袋戲,也因為我是學戲劇的,所以對COSPLAY更有興趣。除了官方答案,我大膽猜測,喜愛COS的人心中也都有一個和我一樣的 隱藏版答案─我想成為另外一個人,尤其能彌補現實生活中的自己所不足之處。

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【版主五四三】屬於cosplay 的路
dreamlei 在天空部落發表於 14:41:30

一直想寫點關於cosplay的文章,各種原因拖著拖著,就什麼也沒寫出來,不過最近真的感觸很深,真的想好好來寫一下心裡的感覺。
從開始接觸cos至今應該也有十個年頭了吧……實在記不起來到底多少年,從一開始單純因為喜歡布袋戲、喜歡扮裝,到認真從事cosplay的表演,走到現在,突然萌生有種不知道自己接下來要往哪裡走的感覺,那感覺很強烈!
cos 那麼多年,何其有幸!有機會跟著霹靂去參加過許多場大陸的動漫活動,看到許多優秀的、認真的、熱血的、努力的……各種coser,而近年來,布袋戲 cosplay在大陸發展之迅速,讓我感受到了一股壓力,再看看台灣,會場裡布袋戲的coser這一兩年竟漸漸的少了……是錯覺嗎?還是事實?


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【團長的題外話】我們是 無限人形‧劇場
dreamlei 在天空部落發表於 23:31:49

文◎凱雍

有朋友問我們說,我們劇團的名稱很特殊

名稱是怎麼來的?

時序反推到2005年,那時一群志同道合,熱 愛布袋戲、舞台表演、COSPLAY的好友們,已經在不知不覺中集結成團。那時陸續開始有表演機會,邀請的主辦單位總會問:請問你們團體有沒有名字啊?於是乎沁玫、三少、我便決定要創造一個有組織、有固定訓練的COSPLAY團體,自然,也得替這團體想個特殊有意義的名字。

想名稱這件事情落到了我頭上,那時構思了幾個方向:武俠風?現代風?可愛風?夢幻風?還是台客風???


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【團長的題外話】請深入了解COSPLAY的由來
dreamlei 在天空部落發表於 23:04:29

文◎凱雍

既然身為COSPLAY迷,就不能不了解COSPLAY的由來,已經知道的朋友可跳過這篇文章,還無緣了解的朋友歡迎繼續看下去~

以下文章轉載自維基百科:

Cosplay(日語:コスプレ),是Costume play的和製英語簡稱(此稱由日本動畫家高橋信之於1984年假美國洛杉磯舉行的世界科幻年會時確立),中文一般稱之為「角色扮演」或「角演」,指一種自力演繹角色的扮裝性質表演藝術行為。

而 當代的Cosplay通常被視為一種次文化活動,扮演的對象角色一般來自動畫、漫畫、遊戲、電玩、輕小說、電影、影集、特攝、偶像團體、職業、歷史故事、 社會故事、現實世界中具有傳奇性的獨特事物(或其擬人化形態)、或是其他自創的有形角色。方法是刻意穿著類似的服飾,加上道具的配搭,化粧造型、身體語言 等等參數來模仿該等角色。

參與Cosplay行為的裝扮者在日文被稱為「コスプレイヤー」(可簡稱「レイヤー」),中文一般稱「角色扮演者」或「角色扮演員」,英文稱「Cosplayer 或簡稱為 Coser」。

 

以上短文僅為COSPLAY名詞介紹,相關歷史、各國文化分析請參考維基百科網頁:

http://zh.wikipedia.org/wiki/Cosplay


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【團長的題外話】人形劇
dreamlei 在天空部落發表於 22:49:58
文◎凱雍

1998那年開始參加北釵後援會,一群熱血青年決定要辦年度大會(如沒記錯,日期應該就是1998/7/26),構思大會節目時,也包含了COSPLAY表演,由我負責籌備這節目。

 這下好了,第一次COS(亂世狂刀)、第一次舞台劇、第一次寫劇本...許多第一次都在這次活動誕生。

劇本都還沒開始動手,還在構想節目單時出現第一個問題了,這〝COSPLAY戲劇表演〞的名稱也太長了吧!根本就是說明文字,一點力道都沒有,非得想個四字以下的專有名詞出來!(握拳)
也許是誠意感動上天(天君有指示?),靈感突然浮現,〝以真COSPLAY態所演出的戲〞,就叫人形劇吧~從此【人形劇】三字就開始在北釵活動出現,也逐漸被戲迷、媒體接受使用。

當時誰都沒預料到,一項在布袋戲後援會活動所演出的戲劇,在13年後能逐漸成為布袋戲的次文化、一項新誕生的劇種。雖然現在戲迷還只有小眾市場,在陸續越來越多COSPLAY劇團出現的情況下,期待有天這【人形劇】也能獲得大眾支持~

題外話中的插花:比較好玩的是,〝人形〞二字在日文漢字中就是〝人偶〞的意思,通常我們在跟日本人解釋何謂布袋戲時,都先說明這是台灣人偶劇中的一種代表戲 劇,於是日本人又問到,甚麼是人形劇?不就是人偶劇嗎?就得再花時間解釋...本來在考慮會造成誤解的名詞,是否有修正必要?但日本朋友說不用,這才叫文 化差異的趣味性~說的也是啊,人形劇是中華文化、台灣文化的一環啊~~

2008新百年好合-元凰求親記 攝於淡水圖書館


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【團長的題外話】不要以為這樣就算了~~!!
dreamlei 在天空部落發表於 22:45:21

文◎凱雍

嗯......今年無限出了很多新角色,尤其是暑假傳藝第三季演出,幾乎全是新的,大家應該看得很過癮吧?(團員花錢也花得很痛~~~快吧?)

 不要以為這樣就算了!

如果沒有太大變數,到今年年底之前,至少還有四套新COS服會完成~(沒錯,有人想不開走火入魔了...)

所以,請大家拭目以待!

 


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【活動推薦】霹靂3D異想新『視』界-體驗劇場
dreamlei 在天空部落發表於 22:53:33
   國立傳統藝術中心今年暑假所推出的主題活動「傳藝夏之祭 愛情酸甘甜」將於7月15日至9月18日,強力推出「霹靂3D異想新『視』」,由文建會所屬國立臺灣傳統藝術總處籌備處及統一蘭陽藝文股份有限公司共同合辦,邀請霹靂國際多媒體股份有限公司、台達電子工業股份有限公司、工業技術研究院共同策劃大型布袋戲數位跨界藝術表演計畫,係台灣首次以霹靂布袋戲偶結合3D立體動畫技術,運用兩眼實拍的虛擬合成技術;獨特的東方奇幻武俠視覺藝術,透過操偶武打動作及特效美學,結合台達電子工業股份有限公司最新3D立體數位藝術投影科技,讓霹靂布袋戲偶呈現立體的虛實交錯特效,突破觀眾的視界,展現布袋戲震撼磅礡的全新視覺超體驗。


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【版主五四三】母親節快樂!^o^
dreamlei 在天空部落發表於 00:13:18


這個週日就是母親節囉
放上一張妖后和小紗羅的母子溫馨合照
祝福天下所有的媽媽
母親節快樂


(※COS介紹:妖后─惜釵兒;紗羅─穗 )
【版主五四三】13神針
dreamlei 在天空部落發表於 15:08:49
自從去了新環境工作後
在前兩個月,平均每個月要請一至兩天的病假
病假的原因不外乎都是感冒或一個月一次的痛
好不容易到了二月份
因為持續都在看中醫調身體
再也不用請病假了
可是才到了三月就破功了.....

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暱稱:風三少(※4/26~5/3無限人形前進2012杭州中國國際動漫節~)

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