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ID:comicgod
暱稱:狗狗
生日:1986/11/3
地區:花蓮縣

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January 7, 2012
美術:2D(角色、怪物、場景、介面)、3D(角色、物件、骨架動作、動畫)、外包插畫(封面、ICON)、手機遊戲(點陣圖、GIF、flash)
企劃:場設(含地形編輯)、npc、怪物開單、每日任務編輯、副本設定與編輯、怪物ai、怪物技能、音樂外包溝通

我什麼都做~什麼都接~

我他媽就是為了[愛]啊~~~~~~~~
世界末日快到了~甚麼時候可以開始提我設計的遊戲!!!!!!!!!!!!!!幹!

現在起我要把我腦海中[自己的企劃]公諸於世!!!
觀看全文...
September 18, 2011
E04
我下次看到髮型設計師拿嚕刀(電推剪)一定會跟他拼命!!
我再也不會相信髮型師[專業]的技術了!!
June 5, 2011
過的很好~
每一天充實著自己
...
只是生活的很宅...
April 26, 2011
比起以前改變了一些
比起以前進步了一些
比起以前專業了一些
比起以前少話了一些
比起以前低調了一些
比起以前心機了一些
比起以前北爛了一些
比起以前人脈多了一些
比起以前經驗豐富了一些

現在我可以放龜派氣功了
March 22, 2011
因為我要達成理想
做出理想中的遊戲
必須規劃時間...
AM10:00~PM7:00是公司的企劃時間
PM7:00到PM11點是我自己的美術時間

所以我會待在公司到11點!
March 7, 2011
聽說台北總是在下雨
或是飄那種又濕又冷的毛毛雨
之後我得長期住台北
得想辦法適應這邊的環境

又聽說台北的誘惑很多
我已經忍不住想和新工作的同事打哈拉
其實確定公司的那一天我已經很想隔天就去上班了
這幾週都在台北處理工作
有段時間沒好好創作...躍躍欲試
February 27, 2011
很久沒有畫自己的東西了
手有些不聽使喚
水準總覺得不夠滿意
怎麼樣畫圖才是最好最完美的?

我想或許是把幻想的東西畫到跟真的一樣~
讓觀眾認為那是存在的
這或許是個不錯的目標
January 2, 2011
最近大概要決定未來工作的公司
不管遊戲也好~動畫也好
希望有一個能發揮所能的空間
December 8, 2010
這陣子處理兵役做了不少外包
但都非正職
找家遊戲公司似乎是比較穩啊...
很想學習公司級的技術
但薪水比起外包費用太少了.
台灣的遊戲美術很接近廉價勞工
反正不管如何
先面試再說...
November 21, 2010
其實過去不太煩惱[責任]這個問題
因為對自己喜歡的人有所付出是理所當然的事
也就不會去想責任啊~回報啊~
但這次我沒有中毒~沒有幻覺
沒有為了喜歡的人非得付出全部的感覺~

被愛總是比較幸福的
或許我想嘗試,不要去喜歡讓我有幻覺的女孩
試著去接受他人的心意,或許被動的條件會適合現在的我

但心中總有個放不下心的責任
不能說出我不該說的話...
我在逃避嗎?
這種感覺是在逃避嗎?
我把選擇權交給對方似乎是不正確的...

時間,等待,持續著
對方回答[要等到什麼時候?]

我沒辦法回覆...
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