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January 1, 2008
austin350123 - 2008-01-01 14:12:39
December 19, 2007
austin350123 - 2007-12-19 13:57:19
November 6, 2007
austin350123 - 2007-11-06 23:11:49
這次碰碰車大賽,我們可以這麼的順利,我超級意外的。
撞了2次,都沒有撞掉半塊。
可是,再第二次,原本RCX好像沒反應~
但最後,還是很順利的完成了。
呵呵呵!碰碰車真的很好玩 %
接下來,要做軌跡車 …
上次看老師說明,好像不那麼簡單。
不過,總是要嚐試看看。
所以,明天,也就是禮拜三。又有新的挑戰等著我們呢!
撞了2次,都沒有撞掉半塊。
可是,再第二次,原本RCX好像沒反應~
但最後,還是很順利的完成了。
呵呵呵!碰碰車真的很好玩 %
接下來,要做軌跡車 …
上次看老師說明,好像不那麼簡單。
不過,總是要嚐試看看。
所以,明天,也就是禮拜三。又有新的挑戰等著我們呢!
October 29, 2007
austin350123 - 2007-10-29 22:51:38
October 24, 2007
austin350123 - 2007-10-24 23:07:12
October 8, 2007
austin350123 - 2007-10-08 14:32:29
今天做"碰碰車"
組裝是一個很好的問題 … *
因為要想辦法讓它碰到觸碰感應器,然後轉彎!!
還要不能解體,要裝的堅固一點。
好險,多虧有"老爹"
才能有更多的idea *
碰碰車 小時候就很愛玩,但沒想到!!設計它是一件不簡單的事呢!!
組裝是一個很好的問題 … *
因為要想辦法讓它碰到觸碰感應器,然後轉彎!!
還要不能解體,要裝的堅固一點。
好險,多虧有"老爹"
才能有更多的idea *
碰碰車 小時候就很愛玩,但沒想到!!設計它是一件不簡單的事呢!!
October 1, 2007
austin350123 - 2007-10-01 14:59:39
10/1
專題研究
兩輪反轉匯動比較快 "
撰寫程式要轉彎的話箭頭同一個方向,會比較好轉!!
在玩的時候 按run 會直走 按觸碰感應器,它會右轉
(我們設定它右轉)
還有把線加長,會比較好操控。
這樣 兩節課就過了。 又是充實的一天。
專題研究
兩輪反轉匯動比較快 "
撰寫程式要轉彎的話箭頭同一個方向,會比較好轉!!
在玩的時候 按run 會直走 按觸碰感應器,它會右轉
(我們設定它右轉)
還有把線加長,會比較好操控。
這樣 兩節課就過了。 又是充實的一天。
September 29, 2007
austin350123 - 2007-09-29 13:33:34
直線加速車 …
↖ 這是個需要動腦筋的東西 … *
多虧了"劉"先生 以他聰明的頭腦 … *
使我們更容易完成這項不可能的任務 … *
在過程當中 我對於如何組裝 有了更深的了解 … *
我們分工合作 我決定以後要負責組裝積木 ! !
社團 …
我對於機器人設有了更多的興趣 !!
↖ 這是個需要動腦筋的東西 … *
多虧了"劉"先生 以他聰明的頭腦 … *
使我們更容易完成這項不可能的任務 … *
在過程當中 我對於如何組裝 有了更深的了解 … *
我們分工合作 我決定以後要負責組裝積木 ! !
社團 …
我對於機器人設有了更多的興趣 !!
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